21世紀經濟報道記者李果 成都報道
3月17日,成都市數字文創產業高質量發展座談會召開,可可豆動畫影視有限公司、艾爾平方文化傳播有限公司、全玩匯(成都)網絡科技公司等10余家全國知名的影視動漫、游戲電競、數字文化裝備企業,與成都市市委書記曹立軍、市長王鳳朝等座談超3小時之久。
事實上,盡管成都召開類似的政企交流座談會已成慣例,但這場2025年全國首個聚焦數字文創產業的會議卻仍另有深意:誕生于成都、票房進入全球票房前五的動畫電影《哪吒之魔童鬧海》,已讓外界注意到了成都的數字文創產業發展實力,而未來如何通過推動產業集聚度、市場活躍度、品牌顯示度的不斷提升,實現城市發展能級躍升目標?
通過查詢資料可發現,參會企業中有“生于斯長于斯”的本地企業,也有從外地遷來成都的企業,其成立時間最長超過20年,最短僅半年。
其中,除作為《哪吒》系列電影出品方、成立于2015年的可可豆外,其他公司同樣在數字文創領域取得了不錯的成績。如成立于2013年的艾爾平方是屢獲大獎的《十萬個冷笑話》的制作方,2024年成立的壹同制作成都公司是《唐探1900》的聯合出品方;去年9月才將總部遷來的四川影目科技有限公司,是全球范圍內僅有的三家能實現一體式加空間顯示的智能眼鏡企業之一。
成都發展環境如何?這些企業負責人在座談會上發表了各自看法。成都同時擁有的快節奏與慢生活,讓這些數字文創領域的工作者不僅于快慢之間感受到了成都的氣象萬千,也帶來了無限的創作靈感與發展機遇。
如《哪吒之魔童鬧海》制片人、可可豆CEO劉文章在成都已經工作十余年,他認為,成都生活壓力相對較小,帶來了從業人員更為穩定的創作心態,且成都豐富的美食、美景也給予了創作靈感上的支持。
“相關職能部門想得比我們更早,提前為我們的工作提供幫助,我們公司會一直扎根成都。”劉文章說。
艾爾平方創始人李姝潔則形容成都為“動畫創作的沃土”,“我們公司用動畫的方式去敘事,而成都的市井煙火與城市活力,給予了公司創作中大量的靈感。”
壹同制作成都公司經理常亮亮來成都工作不久,但他的感受同樣明顯,用5個詞語總結了對成都的印象。“第一是包容,成都相關部門擅于傾聽我們各方面訴求;第二是融合,我們到成都不久,但已逐漸與其他企業融為一體,并開始打造本土的文創產業鏈;第三是容易,成都營造環境非常好,讓企業發展減少很多阻礙;第四是熔煉,成都帶給了企業敢于發展、敢于突破的信心;第五是榮譽,我們在這里已收獲了很多成績。”
數字文創領域的高質量發展,一方面是地方政府要營造更好的發展環境,另一方面是企業要不斷加強技術創新與跨界融合,而連接政府與企業之間的橋梁,是成都當前正著力塑造的營商環境新品牌——有需必應,無事不擾。
在接受21世紀經濟報道記者采訪時,許多企業談及在成都發展的感受,都在重復提及這句話,一個“需”字替代了“有求必應”的“求”字,成都希望立足企業所需,靠前回應,而不是等企業“求上門”才開始行動。
這場超3小時的座談會,也留出了大量時間給企業與政府溝通,很多問題獲得及時回應。
如李姝潔提出建議,希望地方政府幫助企業穿越制作周期長而帶來的發展阻礙。她舉例說,目前動畫制作的回款期很長,不利于企業發展,建議成都借鑒國外“劇本銀行”模式。成都市委書記曹立軍當即回應,“今天座談會現場有銀行和基金代表,將馬上安排組織研究。”
星閱辰石文化發展有限公司創始人王磊說,成都將發布對數字文創產業的支持政策,在拿到征求意見稿后就相關內容提出了建議,“今天我看到新一版的征求意見稿中,相關部門已經結合我們的建議進行了修訂。”此外,王磊建議,給予數字文創、動漫相關人員更多的榮譽認定。曹立軍表示,未來將爭取給予文創企業更多的榮譽。
對于參會企業普遍關心的問題,成都市委人才辦、金融辦也給出回應,如將圍繞數字文創產業高質量發展和企業需求,持續優化產業專項人才的支持力度和金融支持力度,而會上搜集的意見和建議,會后也將逐一和企業聯系。
在今年春節后各個城市紛紛尋找經濟發展新動力之時,關于成都何時能有自己的新質生產力品牌矩陣的話題已被廣泛討論,討論的焦點是在《哪吒》之外,成都還能培育出哪些數字文創領域的品牌?
這場座談會增加了企業信心,“我認為,成都在數字文創領域不僅將誕生一部《哪吒》,未來將是群星薈萃。”常亮亮說。
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