我們前幾天的一篇報道稱,距離推出不遠的衍生合作“類肉鴿”《艾爾登法環:黑夜君臨》總監石崎淳也在接受采訪時表示游戲地圖將有“大規模變化”,將有隨機生成的各種環境,而不是只是將原版游戲內的隙間之地地圖分割使用。
但是該報道還稱(來自 GamesRadar+),游戲將包含毒沼澤,但連接上下文看,石崎淳也從未提到過“毒沼澤”,只是說會有“沼澤”地形——這兩者是完全不同的環境。GamesRadar的編輯似乎進行了主管臆測,下意識地認為這里的“沼澤”指的就是“毒沼澤”,因此在報道的最后總結稱這部游戲也會有“毒沼澤”,導致我們的報道也出現了錯誤。實際上石崎總監從未確認過毒沼澤的存在。
根據一個最新的 Fami 通報道,《艾爾登法環》制作人北尾泰大在最近的一場直播演示中再次確認,《黑夜君臨》將不包含宮崎老賊最喜歡的毒沼澤。他說道:“沒有(毒沼澤)。這次的總監不是哦宮崎(英高),而是石崎(淳也),他之前擔任《艾爾登法環》的戰斗總監,因此可能(團隊里)沒有人想要把它(毒沼澤)加入游戲當中。”
宮崎英高懷揣的“惡意”在此前已經非常明確。在 2022 年接受采訪時他就表達了自己對 JRPG 中常見的毒沼澤地形的熱愛,甚至承認即便玩家有時候不喜歡自己控制不住會想要加。也許 FS 社內部也有人苦老賊的毒沼澤久矣。
但玩笑話放在一邊,《黑夜君臨》似乎也不是正統的魂系作品。根據最近的測試評價,游戲的整體速度要快很多,因此一個惡意減緩玩家推進速度的地形確實不適合游戲的玩法設計。
《艾爾登法環:黑夜君臨》最近正在進行網絡測試,并且由于測試期間服務器問題進行了延期,此次為限量測試。游戲正式發售則要等到 2025 年 5 月 30 日。
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